-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 421
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Proposal] Поезд #13664
Comments
это база, но для этого надо много накодить чтобы убрать необходимость генерации контента админами |
На карте поезда почти нечем заняться. Весь контент там генерирует педаль, которая как гейммастер ведет сюжет и создает преграды для игроков. Это как ДнД. А теперь представьте ДнД без гейммастера. Дак еще с одной комнатой. Поезд - чисто ивент один раз в год поиграть. Запускать еще и еще, становится уже скучно играть, даже с потугами Лольдема создать контент. Как отдельная карта это звучит излишне. |
Чтобы нынешний поезд работал как надо — надо кучу всего приводить в презентабельный вид. Для небольшого ивента я особо не запаривался над чистотой кода. Плюс нужно механ оттуда переносить на Тау, что займёт где-то по месяцу на каждую отдельно взятую фичу. А потом в это будут играть ещё реже, чем в свалку. Короче, будто бы лучше в это играть на ивентах и не запариваться... К тому же, так смогут поиграть и те, кто банально забанен на сервере. Кто захочет — тот после ивента пойдёт и поиграет на Тау. Кто не захочет — тому никакой ивент не поможет. Если есть желание что-то добавить — напишите просто в канал ивента. Добавить фичу легко, благо ревьюить ничего не надо |
Не ребят вы нихуя не понимаете эта идея база, а ещё вы кайфоломы шизы + идите нах уй автору всегда лучше знать |
Просто добавить как свалку, чтобы ГМ включал по своему усмотрению. Только не поезд 1914 года, а версию Барта, которая коррелирует с космической станцией и поддерживает её механики. |
Описание
Ввести поезд как карту для выбора ее игроками в конце раунда
Для лоуонлайна он подойдет, хоть интереснее станет
The text was updated successfully, but these errors were encountered: