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.FUNCT V-VERBOSE:ANY:0:0
SET 'VERBOSE,TRUE-VALUE
SET 'SUPER-BRIEF,FALSE-VALUE
PRINTR "Maximum verbosity."
.FUNCT V-BRIEF:ANY:0:0
SET 'VERBOSE,FALSE-VALUE
SET 'SUPER-BRIEF,FALSE-VALUE
PRINTR "Brief descriptions."
.FUNCT V-SUPER-BRIEF:ANY:0:0
SET 'SUPER-BRIEF,TRUE-VALUE
PRINTR "Superbrief descriptions."
.FUNCT V-INVENTORY:ANY:0:0
FIRST? WINNER \?CCL3
CALL2 PRINT-CONT,WINNER
RSTACK
?CCL3: PRINTR "Dein H%ande sind leer."
.FUNCT FINISH:ANY:0:0,WRD
ICALL1 V-SCORE
?PRG1: CRLF
PRINTI "M%ochtest du das Spiel neu anfangen, einen gespeicherten Zug wiederherstellen, einen Tip erhalten oder diese Spielrunde beenden?
(Tippe: NEUBEGINN ,WIEDERHERSTELLEN, TIP oder AUFHOEREN: >"
PUTB P-INBUF,1,0
READ P-INBUF,P-LEXV
GET P-LEXV,P-LEXSTART >WRD
EQUAL? WRD,W?NEUBEGINN \?CCL5
RESTART
PRINTI "Verfehlt."
CRLF
JUMP ?PRG1
?CCL5: EQUAL? WRD,W?WIEDERHERSTELLUNG \?CCL7
RESTORE
ZERO? STACK /?CCL10
PRINTI "Ok."
CRLF
JUMP ?PRG1
?CCL10: PRINTI "Verfehlt."
CRLF
JUMP ?PRG1
?CCL7: EQUAL? WRD,W?AUFHOEREN \?CCL12
QUIT
JUMP ?PRG1
?CCL12: EQUAL? WRD,W?TIPS,W?TIP,W?HILFE \?PRG1
ICALL1 V-HINT
JUMP ?PRG1
.FUNCT V-QUIT:ANY:0:0,SCOR
ICALL1 V-SCORE
PRINTI "M%ochtest du aufh%oren zu spielen. (J wenn: Ja): "
CALL1 YES?
ZERO? STACK /?CCL3
QUIT
RTRUE
?CCL3: PRINTR "Ok."
.FUNCT V-RESTART:ANY:0:0
ICALL2 V-SCORE,TRUE-VALUE
PRINTI "M%ochtest du neu anfangen? (J wenn: Ja): "
CALL1 YES?
ZERO? STACK /FALSE
PRINTI "Neuanfang."
CRLF
RESTART
PRINTR "Verfehlt."
.FUNCT V-RESTORE:ANY:0:0
RESTORE
ZERO? STACK /?CCL3
SET 'OHERE,FALSE-VALUE
PRINTI "Ok."
CRLF
CALL1 V-FIRST-LOOK
RSTACK
?CCL3: PRINTR "Verfehlt."
.FUNCT V-SAVE:ANY:0:0,SV,FLG
SAVE >SV
EQUAL? SV,1 \?CCL3
PRINTR "Ok."
?CCL3: EQUAL? SV,2 \?CCL5
SET 'OHERE,FALSE-VALUE
PRINTI "Ok."
CRLF
CLEAR -1
ICALL1 INIT-STATUS-LINE
CRLF
ICALL1 V-LOOK
RTRUE
?CCL5: PRINTR "Verfehlt."
.FUNCT V-SCRIPT:ANY:0:0
PRINTI "Hier beginnt eine gedruckte Kopie von: "
CRLF
CRLF
ICALL1 V-VERSION
DIROUT D-PRINTER-ON
RTRUE
.FUNCT V-UNSCRIPT:ANY:0:0
PRINTI "Hier endet eine gedruckte Kopie von: "
CRLF
CRLF
ICALL1 V-VERSION
DIROUT D-PRINTER-OFF
RTRUE
.FUNCT V-$ID:ANY:0:0
PRINTI "Interpreter "
GETB 0,30
PRINTN STACK
PRINTI " Version "
GETB 0,31
PRINTC STACK
CRLF
RTRUE
.FUNCT V-VERSION:ANY:0:0,CNT
SET 'CNT,17
PRINTI "ZORK I: Das Gro%se Unterweltreich
Infocom dialogf%ahig Prose - eine Phantasiegeschichte
Copyright (c) 1981, 1982, 1983, 1984, 1985, 1986"
PRINTI " Infocom, Inc.
Alle Rechte vorbehalten. ZORK ist ein eingetragenes Markenzeichen
der Infocom, Inc.
BETA RELEASE # 1
Ver%offenlichtung "
GET 0,1
BAND STACK,2047
PRINTN STACK
PRINTI " / Seriennummer "
?PRG1: IGRTR? 'CNT,23 /?REP2
GETB 0,CNT
PRINTC STACK
JUMP ?PRG1
?REP2: PRINTI " / "
ICALL1 V-$ID
RTRUE
.FUNCT V-VERIFY:ANY:0:0
PRINTI "Diskette pr%ufen..."
CRLF
VERIFY \?CCL3
PRINTR "Die Diskette ist in Ordnung."
?CCL3: CRLF
PRINTR "** Diskettenfehler **"
.FUNCT V-COMMAND-FILE:ANY:0:0
DIRIN 1
RTRUE
.FUNCT V-RANDOM:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,INTNUM /?CCL3
PRINTR "Illegal call to #RND."
?CCL3: SUB 0,P-NUMBER
RANDOM STACK
RTRUE
.FUNCT V-RECORD:ANY:0:0
DIROUT 4
RTRUE
.FUNCT V-UNRECORD:ANY:0:0
DIROUT -4
RTRUE
.FUNCT V-ADVENT:ANY:0:0
PRINTR "A hollow voice says %>Fool%<."
.FUNCT V-ALARM:ANY:0:0
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL3
GETP PRSO,P?STRENGTH
LESS? STACK,0 \?CCL6
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " wird grob geweckt."
CRLF
CALL2 AWAKEN,PRSO
RSTACK
?CCL6: ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist schon wach, falls du das noch nicht gemerkt hast."
?CCL3: EQUAL? PRSO,ROOMS \?CCL8
ICALL PERFORM,V?ALARM,ME
RTRUE
?CCL8: ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " schl%aft nicht!"
.FUNCT V-ANSWER:ANY:0:0
PRINTI "Keiner wartet auf deine Antwort."
CRLF
SET 'P-CONT,FALSE-VALUE
SET 'QUOTE-FLAG,FALSE-VALUE
RTRUE
.FUNCT V-ATTACK:ANY:0:0,X
FSET? PRSO,ACTORBIT /?CCL3
PRINTI "Nur ein Verr%uckter w%urde "
ICALL2 EIN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " angreifen."
?CCL3: ZERO? PRSI \?CCL5
CALL FIND-IN,ADVENTURER,WEAPONBIT >X
ZERO? X /?CCL5
PRINTI "(mit "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,X
PRINTC 41
CRLF
CRLF
ICALL PERFORM,V?ATTACK,ADVENTURER,X
RTRUE
?CCL5: ZERO? PRSI /?CTR8
EQUAL? PRSI,HANDS \?CCL9
?CTR8: ICALL2 EIN-ACC-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " mit den nackten H%anden anzugreifen ist Selbstmord."
?CCL9: IN? PRSI,WINNER /?CCL13
PRINTI "Du h%alst noch nicht einmal "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSI
PRINTR " in der Hand."
?CCL13: FSET? PRSI,WEAPONBIT /?CCL15
ICALL2 EIN-ACC-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " mit "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSI
PRINTR " anzugreifen ist Selbstmord."
?CCL15: CALL1 HERO-BLOW
RSTACK
.FUNCT V-BACK:ANY:0:0
PRINTR "Sorry, my memory is poor. Please give a direction."
.FUNCT V-BLAST:ANY:0:0
PRINTR "You can't blast anything by using words."
.FUNCT PRE-BOARD:ANY:0:0,AV
LOC WINNER >AV
CALL1 NULL-F
ZERO? STACK \TRUE
FSET? PRSO,VEHBIT \?CCL5
IN? PRSO,HERE /?CCL8
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " mu%s auf der Erde sein, um bestiegen zu werden."
CRLF
RETURN 2
?CCL8: FSET? AV,VEHBIT \FALSE
PRINTI "Du bist schon in "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,AV
PRINTC 33
CRLF
RETURN 2
?CCL5: EQUAL? PRSO,WATER,GLOBAL-WATER \?CCL12
ICALL PERFORM,V?SWIM,PRSO
RTRUE
?CCL12: PRINTI "Du hast also eine Idee, wie man in "
ICALL2 EIN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTI " einsteigt?"
CRLF
RETURN 2
.FUNCT V-BOARD:ANY:0:0,AV
PRINTI "Du bist jetzt in "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,PRSO
PRINTC 46
CRLF
SET 'OHERE,FALSE-VALUE
MOVE WINNER,PRSO
GETP PRSO,P?ACTION
ICALL STACK,M-ENTER
RTRUE
.FUNCT V-BRUSH:ANY:0:0
PRINTR "Wenn du willst, aber um Himmels Willen, warum?"
.FUNCT TELL-NO-PRSI:ANY:0:0
PRINTR "Du hast nicht gesagt mit was!"
.FUNCT PRE-BURN:ANY:0:0
ZERO? PRSI \?CCL3
CALL1 TELL-NO-PRSI
RSTACK
?CCL3: FSET? PRSI,FLAMEBIT \?CCL5
FSET? PRSI,ONBIT /FALSE
?CCL5: PRINTI "Mit "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSI
PRINTR " etwa?!?"
.FUNCT V-BURN:ANY:0:0
CALL1 NULL-F
ZERO? STACK \FALSE
FSET? PRSO,BURNBIT \?CCL5
IN? PRSO,WINNER /?CTR7
IN? WINNER,PRSO \?CCL8
?CTR7: ICALL2 REMOVE-CAREFULLY,PRSO
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " f%angt Feuer. Dummerweise "
IN? WINNER,PRSO \?CCL13
PRINTI "warst du gerade darin"
JUMP ?CND11
?CCL13: PRINTI "hast du ihn gerade festgehalten"
?CND11: PRINTC 46
RTRUE
?CCL8: ICALL2 REMOVE-CAREFULLY,PRSO
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " f%angt Feuer und verbrennt."
?CCL5: PRINTI "Du kannst "
ICALL2 EIN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " nicht verbrennen."
.FUNCT V-CHOMP:ANY:0:0
PRINTR "Preposterous!"
.FUNCT V-CLIMB-DOWN:ANY:0:0
CALL V-CLIMB-UP,P?RUNTER,PRSO
RSTACK
.FUNCT V-CLIMB-FOO:ANY:0:0
CALL V-CLIMB-UP,P?RAUF,PRSO
RSTACK
.FUNCT V-CLIMB-ON:ANY:0:0
FSET? PRSO,VEHBIT \?CCL3
ICALL PERFORM,V?BOARD,PRSO
RTRUE
?CCL3: PRINTI "Du kannst nicht auf "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " steigen."
.FUNCT V-CLIMB-UP:ANY:0:2,DIR,OBJ,X,TX
ASSIGNED? 'DIR /?CND1
SET 'DIR,P?RAUF
?CND1: ZERO? OBJ /?CND3
EQUAL? PRSO,ROOMS /?CND3
SET 'OBJ,PRSO
?CND3: GETPT HERE,DIR >TX
ZERO? TX /?CCL9
ZERO? OBJ /?CND10
PTSIZE TX >X
EQUAL? X,NEXIT /?CCL13
EQUAL? X,CEXIT,DEXIT,UEXIT \?CND10
GET TX,0
CALL GLOBAL-IN?,PRSO,STACK
ZERO? STACK \?CND10
?CCL13: ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,OBJ
PRINTI " f%uhrt nicht nach "
EQUAL? DIR,P?RAUF \?CCL20
PRINTI "oben"
JUMP ?CND18
?CCL20: PRINTI "unten"
?CND18: PRINTR "."
?CND10: ICALL2 DO-WALK,DIR
RTRUE
?CCL9: ZERO? OBJ /?CCL22
GETPT PRSO,P?SYNONYM >X
PTSIZE X
DIV STACK,2
SUB STACK,1
CALL ZMEMQ,W?WAND,X,STACK
ZERO? STACK /?CCL22
PRINTR "Die W%ande raufzuklettern ist sinnlos."
?CCL22: EQUAL? HERE,PATH /?CCL26
EQUAL? OBJ,FALSE-VALUE,TREE \?CCL26
CALL GLOBAL-IN?,TREE,HERE
ZERO? STACK /?CCL26
PRINTR "There are no climbable trees here."
?CCL26: EQUAL? OBJ,FALSE-VALUE,ROOMS \?CCL31
PRINTR "In diese Richtung kannst du nicht gehen."
?CCL31: PRINTR "You can't do that!"
.FUNCT V-CLOSE-OR-LOCK:ANY:0:0
FSET? PRSO,CONTBIT /?PRD4
FSET? PRSO,DOORBIT \?CND1
?PRD4: FSET? PRSO,SURFACEBIT /?CND1
FSET? PRSO,OPENBIT \?CCL9
ICALL PERFORM,V?CLOSE,PRSO
RTRUE
?CCL9: ICALL PERFORM,V?LOCK,PRSO,HANDS
RTRUE
?CND1: ICALL PERFORM,V?CLOSE,PRSO
RTRUE
.FUNCT V-CLOSE-OR-UNLOCK:ANY:0:0
FSET? PRSO,CONTBIT /?PRD4
FSET? PRSO,DOORBIT \?CND1
?PRD4: FSET? PRSO,SURFACEBIT /?CND1
FSET? PRSO,OPENBIT \?CCL9
ICALL PERFORM,V?CLOSE,PRSO
RTRUE
?CCL9: ICALL PERFORM,V?UNLOCK,PRSO,HANDS
RTRUE
?CND1: ICALL PERFORM,V?CLOSE,PRSO
RTRUE
.FUNCT V-CLOSE:ANY:0:0
FSET? PRSO,CONTBIT /?CCL3
FSET? PRSO,DOORBIT /?CCL3
PRINTI "Es ist ist einfach unm%oglich "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSO
PRINTR " zu schlie%sen."
?CCL3: FSET? PRSO,SURFACEBIT /?CCL7
GETP PRSO,P?CAPACITY
ZERO? STACK /?CCL7
FSET? PRSO,OPENBIT \?CCL12
FCLEAR PRSO,OPENBIT
PRINTI "Geschlo%sen."
CRLF
ZERO? LIT /TRUE
CALL2 LIT?,HERE >LIT
ZERO? LIT \TRUE
PRINTR "Es ist jetzt stockdunkel."
?CCL12: ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist schon geschlo%sen."
?CCL7: FSET? PRSO,DOORBIT \?CCL18
FSET? PRSO,OPENBIT \?CCL21
FCLEAR PRSO,OPENBIT
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist jetzt geschlo%sen."
?CCL21: ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist schon geschlo%sen."
?CCL18: PRINTR "Du kannst das da nicht schlie%sen."
.FUNCT V-COMMAND:ANY:0:0
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL3
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " reagiert nicht."
?CCL3: PRINTR "Damit kann man nicht sprechen."
.FUNCT V-COUNT:ANY:0:0
PRINTR "Du bist verr%uckt."
.FUNCT V-CROSS:ANY:0:0
PRINTR "Hier kannst du nicht %uberqueren."
.FUNCT V-CURSES:ANY:0:0
ZERO? PRSO /?CCL3
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL6
PRINTR "Auf Unh%oflichkeiten dieser Art pflegen wir nicht zu reagieren."
?CCL6: PRINTR "Was?!"
?CCL3: PRINTR "Wir benutzen gew%ohnlich eine gepflegtere Sprache."
.FUNCT V-CUT:ANY:0:0
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL3
CALL PERFORM,V?ATTACK,PRSO,PRSI
RSTACK
?CCL3: FSET? PRSO,BURNBIT \?CCL5
FSET? PRSI,WEAPONBIT \?CCL5
IN? WINNER,PRSO \?CND8
PRINTR "Nicht die kl%ugste Idee, denn du bist drin."
?CND8: ICALL2 REMOVE-CAREFULLY,PRSO
PRINTI "Nicht die kl%ugste Idee, denn du bist drin. Deine raffinierte Navigation zermalmt "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " in unz%ahlbare Splitter, die wegfliegen."
?CCL5: FSET? PRSI,WEAPONBIT /?CCL11
PRINTR "Die scharfen Kanten haben keinen Schneid."
?CCL11: PRINTI "Eine eigenartige Idee, "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " zu zerschneiden."
.FUNCT V-DEFLATE:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,LUNGS \?CCL3
CALL2 ACCESSIBLE?,INFLATED-BOAT
ZERO? STACK /?CCL3
ICALL PERFORM,V?DEFLATE,INFLATED-BOAT
RTRUE
?CCL3: PRINTR "So ein Quatsch!"
.FUNCT V-DIG:ANY:0:0
ZERO? PRSI \?CND1
SET 'PRSI,HANDS
?CND1: EQUAL? PRSI,SHOVEL \?CND3
PRINTR "Hier gibt es wahrlich keinen Grund zum Graben."
?CND3: FSET? PRSI,TOOLBIT \?CCL7
PRINTI "Mit "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,PRSI
PRINTR " zu graben ist langsam und m%uhsam."
?CCL7: PRINTI "Mit "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSI
PRINTR " zu graben ist bl%odsinnig."
.FUNCT V-DIG-WITH:ANY:0:0
ICALL PERFORM,V?DIG,GROUND,SHOVEL
RTRUE
.FUNCT V-DISEMBARK:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,ROOMS \?CCL3
LOC WINNER
FSET? STACK,VEHBIT \?CCL3
LOC WINNER
ICALL PERFORM,V?DISEMBARK,STACK
RTRUE
?CCL3: LOC WINNER
EQUAL? STACK,PRSO /?CCL7
PRINTI "Da bist du doch gar nicht drin!"
CRLF
RETURN 2
?CCL7: FSET? HERE,RLANDBIT \?CCL11
SET 'OHERE,FALSE-VALUE
PRINTI "Du stehst wieder auf eigenen F%u%sen."
CRLF
MOVE WINNER,HERE
RTRUE
?CCL11: PRINTI "Du begreifst, da%s es deinen Tod bedeuten w%urde, wenn du hier ausstiegest."
CRLF
RETURN 2
.FUNCT V-DISENCHANT:ANY:0:0
PRINTR "Hier passiert garnichts."
.FUNCT V-DRINK:ANY:0:0
CALL1 V-EAT
RSTACK
.FUNCT V-DRINK-FROM:ANY:0:0
PRINTR "Wie eigenartig!"
.FUNCT PRE-DROP:ANY:0:0
LOC WINNER
EQUAL? PRSO,STACK \FALSE
ICALL PERFORM,V?DISEMBARK,PRSO
RTRUE
.FUNCT V-DROP:ANY:0:0
CALL1 IDROP
ZERO? STACK /FALSE
PRINTR "Fallen gelassen."
.FUNCT V-EAT:ANY:0:0,EAT?,DRINK?,NOBJ
FSET? PRSO,FOODBIT /?PRD4
PUSH 0
JUMP ?PRD5
?PRD4: PUSH 1
?PRD5: SET 'EAT?,STACK
ZERO? EAT? /?CCL3
IN? PRSO,WINNER /?CCL8
LOC PRSO
IN? STACK,WINNER /?CCL8
PRINTI "Das hast du doch gar nicht in der Hand."
CRLF
JUMP ?CND6
?CCL8: EQUAL? PRSA,V?DRINK \?CCL12
PRINTI "Wie in aller Welt willst du "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " denn trinken?"
?CCL12: PRINTI "Es tut gut, l%oscht jeglichen Durst, den du eventuell versp%urt hast."
ICALL2 REMOVE-CAREFULLY,PRSO
?CND6: CRLF
RTRUE
?CCL3: FSET? PRSO,DRINKBIT \?CCL14
SET 'DRINK?,TRUE-VALUE
LOC PRSO >NOBJ
IN? PRSO,GLOBAL-OBJECTS /?CTR16
CALL GLOBAL-IN?,GLOBAL-WATER,HERE
ZERO? STACK /?CCL17
?CTR16: CALL1 HIT-SPOT
RSTACK
?CCL17: ZERO? NOBJ /?CTR20
CALL2 ACCESSIBLE?,NOBJ
ZERO? STACK \?CCL21
?CTR20: PRINTR "Du hast doch garnichts zu trinken."
?CCL21: CALL2 ACCESSIBLE?,NOBJ
ZERO? STACK /?CCL25
IN? NOBJ,WINNER /?CCL25
PRINTI "Erst mu%st du doch "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,NOBJ
PRINTR " in der Hand halten."
?CCL25: FSET? NOBJ,OPENBIT /?CCL29
PRINTI "Erst mu%st du doch "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,NOBJ
PRINTR " %offnen."
?CCL29: CALL1 HIT-SPOT
RSTACK
?CCL14: ZERO? EAT? \FALSE
ZERO? DRINK? \FALSE
PRINTI "Ich glaube nicht, da%s dir "
ICALL2 DER-NOM-PRINT,PRSO
PRINTI " bekommt."
RTRUE
.FUNCT HIT-SPOT:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,WATER \?CND1
CALL GLOBAL-IN?,GLOBAL-WATER,HERE
ZERO? STACK \?CND1
ICALL2 REMOVE-CAREFULLY,PRSO
?CND1: PRINTR "Es tut gut, l%oscht jeglichen Durst, den du eventuell versp%urt hast."
.FUNCT V-ECHO:ANY:0:0,LST,MAX:FIX,ECH:FIX,CNT:FIX,?TMP1
GET P-LEXV,P-LEXWORDS
GRTR? STACK,0 \?CCL3
GET P-LEXV,P-LEXWORDS
MUL STACK,P-WORDLEN
ADD P-LEXV,STACK >LST
GET LST,0 >?TMP1
GET LST,1
ADD ?TMP1,STACK
SUB STACK,1 >MAX
?PRG4: IGRTR? 'ECH,2 \?CCL8
PRINTR "..."
?CCL8: GET LST,1
SUB STACK,1 >CNT
?PRG9: IGRTR? 'CNT,MAX /?REP10
GET P-INBUF,CNT
PRINTC STACK
JUMP ?PRG9
?REP10: PRINTC 32
JUMP ?PRG4
?CCL3: PRINTR "Echo Echo ..."
.FUNCT V-ENCHANT:ANY:0:0
ICALL1 NULL-F
CALL1 V-DISENCHANT
RSTACK
.FUNCT REMOVE-CAREFULLY:ANY:1:1,OBJ,OLIT
EQUAL? OBJ,P-IT-OBJECT \?CND1
SET 'P-IT-OBJECT,FALSE-VALUE
?CND1: EQUAL? OBJ,P-HER-OBJECT \?CND3
SET 'P-HER-OBJECT,FALSE-VALUE
?CND3: EQUAL? OBJ,P-HIM-OBJECT \?CND5
SET 'P-HIM-OBJECT,FALSE-VALUE
?CND5: SET 'OLIT,LIT
REMOVE OBJ
CALL2 LIT?,HERE >LIT
ZERO? OLIT /TRUE
EQUAL? OLIT,LIT /TRUE
PRINTR "Du tappst im Dunkeln."
.FUNCT V-ENTER:ANY:0:0
CALL2 DO-WALK,P?HINEIN
RSTACK
.FUNCT V-EXAMINE:ANY:0:0
GETP PRSO,P?TEXT
ZERO? STACK /?CCL3
GETP PRSO,P?TEXT
PRINT STACK
CRLF
RTRUE
?CCL3: FSET? PRSO,CONTBIT /?CTR4
FSET? PRSO,DOORBIT \?CCL5
?CTR4: CALL1 V-LOOK-INSIDE
RSTACK
?CCL5: PRINTI "Da ist nichts Besonderes an "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR "."
.FUNCT V-EXIT:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,FALSE-VALUE,ROOMS \?CCL3
LOC WINNER
FSET? STACK,VEHBIT \?CCL3
LOC WINNER
ICALL PERFORM,V?DISEMBARK,STACK
RTRUE
?CCL3: ZERO? PRSO /?CCL7
IN? WINNER,PRSO \?CCL7
ICALL PERFORM,V?DISEMBARK,PRSO
RTRUE
?CCL7: CALL2 DO-WALK,P?RAUS
RSTACK
.FUNCT V-EXORCISE:ANY:0:0
PRINTR "Was f%ur eine Schnappsidee!"
.FUNCT PRE-FILL:ANY:0:0,TX
ZERO? PRSI \?CND1
GETPT HERE,P?GLOBAL >TX
ZERO? TX /?CCL5
PTSIZE TX
DIV STACK,2
SUB STACK,1
CALL ZMEMQ,GLOBAL-WATER,TX,STACK
ZERO? STACK /?CCL5
ICALL PERFORM,V?FILL,PRSO,GLOBAL-WATER
RTRUE
?CCL5: LOC WINNER
IN? WATER,STACK \?CCL9
ICALL PERFORM,V?FILL,PRSO,WATER
RTRUE
?CCL9: PRINTI "Da ist nichts, mit dem man "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " f%ullen k%onnte."
?CND1: EQUAL? PRSI,WATER /FALSE
EQUAL? PRSI,GLOBAL-WATER /FALSE
ICALL PERFORM,V?PUT,PRSI,PRSO
RTRUE
.FUNCT V-FILL:ANY:0:0
ZERO? PRSI \?CCL3
CALL GLOBAL-IN?,GLOBAL-WATER,HERE
ZERO? STACK /?CCL6
ICALL PERFORM,V?FILL,PRSO,GLOBAL-WATER
RTRUE
?CCL6: LOC WINNER
IN? WATER,STACK \?CCL8
ICALL PERFORM,V?FILL,PRSO,WATER
RTRUE
?CCL8: PRINTI "Da ist nichts, mit dem man "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " f%ullen k%onnte."
?CCL3: PRINTR "You may know how to do that, but I don't."
.FUNCT V-FIND:ANY:0:0,L
LOC PRSO >L
EQUAL? PRSO,HANDS,LUNGS \?CCL3
PRINTR "Within six feet of your head, assuming you haven't left that somewhere."
?CCL3: EQUAL? PRSO,ME \?CCL5
PRINTR "Du bist doch hier irgendwo in der N%ahe."
?CCL5: EQUAL? L,GLOBAL-OBJECTS \?CCL7
PRINTI "Du findest "
ICALL2 PRONOUN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR "."
?CCL7: IN? PRSO,WINNER \?CCL9
PRINTI "Du hast "
ICALL2 PRONOUN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR "."
?CCL9: IN? PRSO,HERE /?CTR10
CALL GLOBAL-IN?,PRSO,HERE
ZERO? STACK /?CCL11
?CTR10: ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist hier."
?CCL11: FSET? L,ACTORBIT \?CCL15
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,L
PRINTI " hat "
ICALL2 PRONOUN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR "."
?CCL15: FSET? L,SURFACEBIT \?CCL17
ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " ist auf "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,L
PRINTR "."
?CCL17: FSET? L,CONTBIT \?CCL19
ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " in "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,L
PRINTR "."
?CCL19: PRINTR "Da bist du bei mir an der falschen Adresse."
.FUNCT V-FOLLOW:ANY:0:0
PRINTR "Du bist narrisch!"
.FUNCT V-FROBOZZ:ANY:0:0
PRINTR "Die FROBOZZ FIRMA gr%undete, besitzt und leitet diesen Kerker."
.FUNCT PRE-GIVE:ANY:0:0
CALL2 HELD?,PRSO
ZERO? STACK \FALSE
PRINTI "Das kannst du leicht sagen, denn du besitzt ja nicht einmal "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR "."
.FUNCT V-GIVE:ANY:0:0
FSET? PRSI,ACTORBIT /?CCL3
PRINTI "Du kannst "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSI
PRINTI " doch nicht "
ICALL2 EIN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTI " geben!"
RTRUE
?CCL3: ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSI
PRINTI " lehnt "
ICALL2 PRONOUN-ACC-PRINT,PRSI
PRINTR " h%oflich ab."
.FUNCT V-HATCH:ANY:0:0
PRINTR "Bizarre!"
.FUNCT V-HELLO:ANY:0:0
ZERO? PRSO /?CCL3
EQUAL? PRSO,ROOMS /?CCL3
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL8
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " gr%u%st dich mit einem Kopfnicken."
?CCL8: PRINTI "Es ist eine alte Suppe, da%s nur Verr%uckte zu "
ICALL2 EIN-DAT-PRINT,PRSO
PRINTR ": %>Guten Tag%< sagen."
?CCL3: CALL2 PICK-ONE,HELLOS
PRINT STACK
CRLF
RTRUE
.FUNCT V-HINTS-OFF:ANY:0:0
PRINTI "Tips sind f%uer diese Runde abgestellt."
CRLF
SET 'HINTS-OFF,TRUE-VALUE
RETURN HINTS-OFF
.FUNCT V-INCANT:ANY:0:0
PRINTI "The incantation echoes back faintly, but nothing else happens."
CRLF
SET 'QUOTE-FLAG,FALSE-VALUE
SET 'P-CONT,FALSE-VALUE
RTRUE
.FUNCT V-INFLATE:ANY:0:0
CALL2 ACCESSIBLE?,PUMP
ZERO? STACK /?CCL3
EQUAL? PRSO,INFLATED-BOAT /?CTR2
EQUAL? PRSO,INFLATABLE-BOAT /?CTR2
EQUAL? PRSO,PUNCTURED-BOAT \?CCL3
?CTR2: PRINTI "(mit "
ICALL2 DER-DAT-PRINT,PUMP
PRINTC 41
CRLF
CRLF
ICALL PERFORM,V?INFLATE,PRSO,PUMP
RTRUE
?CCL3: PRINTR "Wie willst du das denn aufblasen?"
.FUNCT V-KICK:ANY:0:0
ICALL2 DER-ACC-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " mit dem Fu%s treten, scheint nicht zu funktionieren."
.FUNCT V-KISS:ANY:0:0
PRINTR "Da w%urdest du lieber einen Ochs zwischen den H%ornern k%ussen."
.FUNCT V-KNOCK:ANY:0:0
FSET? PRSO,DOORBIT \?CCL3
PRINTR "Niemand zu Hause."
?CCL3: PRINTI "Warum an "
ICALL2 EIN-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " klopfen?"
.FUNCT V-LAMP-OFF:ANY:0:0
FSET? PRSO,LIGHTBIT \?CCL3
FSET? PRSO,ONBIT /?CCL6
ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist schon aus."
?CCL6: FCLEAR PRSO,ONBIT
ZERO? LIT /?CND7
CALL2 LIT?,HERE >LIT
?CND7: PRINTI "O.K. "
ICALL2 DER-NOM-PRINT,PRSO
PRINTI " ist jetzt aus."
CRLF
ZERO? LIT \TRUE
PRINTR "Es ist jetzt stockdunkel."
?CCL3: PRINTR "Das kannst du nicht ausmachen."
.FUNCT V-LAMP-ON:ANY:0:0
FSET? PRSO,LIGHTBIT \?CCL3
FSET? PRSO,ONBIT \?CCL6
ICALL2 PRONOUN-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist schon an."
?CCL6: FSET PRSO,ONBIT
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTI " ist nun an."
CRLF
ZERO? LIT \TRUE
CALL2 LIT?,HERE >LIT
CRLF
ICALL1 V-LOOK
RTRUE
?CCL3: FSET? PRSO,BURNBIT \?CCL10
PRINTI "Wenn du "
ICALL2 DER-ACC-PRINT,PRSO
PRINTR " verbrennen willst, mu%st du's sagen."
?CCL10: PRINTR "Das kannst du nicht anmachen."
.FUNCT V-LAUNCH:ANY:0:0
FSET? PRSO,VEHBIT \?CCL3
PRINTI "Du kannst das nicht absto%sen, in dem du %>Absto%sen%< sagst."
RTRUE
?CCL3: PRINTR "Das ist ziemlich absurd."
.FUNCT V-LEAN-ON:ANY:0:0
PRINTR "Bist du m%ude?"
.FUNCT V-LEAP:ANY:0:0,TX,S
ZERO? PRSO /?CCL3
IN? PRSO,HERE \?CCL6
FSET? PRSO,ACTORBIT \?CCL9
ICALL2 DER-NOM-CAP-PRINT,PRSO
PRINTR " ist zu gro%s, um %uber ihn zu springen."
?CCL9: CALL1 V-SKIP
RSTACK
?CCL6: PRINTR "Das w%are ein toller Trick."
?CCL3: GETPT HERE,P?RUNTER >TX
ZERO? TX /?CCL11
PTSIZE TX >S
EQUAL? S,3 /?CTR13
EQUAL? S,5 \?CCL14
GETB TX,1
VALUE STACK
ZERO? STACK \?CCL14
?CTR13: PRINTI "Das war nicht der sicherste Platz f%ur den Absprung."
CRLF
CALL2 PICK-ONE,JUMPLOSS
CALL2 JIGS-UP,STACK
RSTACK
?CCL14: EQUAL? HERE,UP-A-TREE \?CCL20
PRINTI "In einem Anflug von ungew%ohnlicher Waghalsigkeit, hast du es geschafft, auf beiden F%u%sen zu landen, ohne dich umzubringen."
CRLF
CRLF
ICALL2 DO-WALK,P?RUNTER
RTRUE
?CCL20: CALL1 V-SKIP
RSTACK
?CCL11: CALL1 V-SKIP
RSTACK
.FUNCT V-LEAVE:ANY:0:0
EQUAL? PRSO,ROOMS \?CCL3
CALL2 DO-WALK,P?RAUS
RSTACK
?CCL3: ICALL PERFORM,V?DROP,PRSO
RTRUE
.FUNCT V-LISTEN:ANY:0:0
PRINTI "Im Moment gibt "
ICALL2 DER-NOM-PRINT,PRSO
PRINTR " keinen Laut von sich."
.FUNCT V-LOCK:ANY:0:0
PRINTR "Das scheint nicht zu funktionieren."
.FUNCT V-LOOK:ANY:0:0
CALL2 DESCRIBE-ROOM,TRUE-VALUE
ZERO? STACK /FALSE