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Menu_Selector.cpp
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Menu_Selector.cpp
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#include "Menu_Selector.hpp"
Menu_Selector::Menu_Selector(sf::Vector2i pos_primero,sf::Vector2i size,sf::Vector3i limit,sf::Vector3i select)
: items_por_pagina(limit.x*limit.y),pos_inicial(pos_primero),tam(size),
limites(limit), seleccion(select)
{
//ctor
}
bool Menu_Selector::dentroDeEncuadre(int a,int b)
{
return a >= pos_inicial.x && b>= pos_inicial.y &&
a <= (pos_inicial.x+limites.x*tam.x) && b < (pos_inicial.y+limites.y*tam.y);
}
void Menu_Selector::tratarEvento(sf::Event & event)
{
if (event.type == sf::Event::KeyPressed)
{
monotorizarTeclado(event);
}
else if(event.type==sf::Event::MouseMoved)
{
int a,b;
a = event.mouseMove.x;
b = event.mouseMove.y;
if(dentroDeEncuadre(a,b))//si estamos en la zona de las miniaturas
{
a = (a-pos_inicial.x) /tam.x;
b = (b-pos_inicial.y)/tam.y;
if (getNumElemento(a,b,seleccion.z) != getNumElemento())
{
setPositionX(a);
setPositionY(b);
}
}
}
else if(event.type == sf::Event::MouseButtonPressed)
{
lanzarInstancia(getNumElemento());
}
else if(event.type == sf::Event::MouseWheelScrolled)//para cuendo se use la rueda del ratón
{
float delta = event.mouseWheelScroll.delta; //indica la direccion del ratón y el grado(solo usaremos el signo para la dirección)
if(delta>0 && getPositionZ()>0) //ratón hacia arriba y no estamos en la primera pagina
{
decrOpcionZ();//pagina--;
}
else if(getPositionZ() < limites.z-1 && delta<0) // no estamos en la ultima pagina y raton hacia abajo
{
incrOpcionZ();
//pagina++;
}
}
}
int Menu_Selector::getNumElemento()
{
return seleccion.x+seleccion.y*limites.x+seleccion.z*items_por_pagina;
}
int Menu_Selector::getNumElemento(int x,int y,int z)
{
return x+y*limites.x+z*items_por_pagina;
}
void Menu_Selector::monotorizarTeclado(sf::Event &event)
{
if (event.key.code == sf::Keyboard::Up || event.key.code == sf::Keyboard::W) subirOpcion();
if (event.key.code == sf::Keyboard::Down || event.key.code == sf::Keyboard::S) abajoOpcion();
if (event.key.code == sf::Keyboard::Left || event.key.code == sf::Keyboard::A) izquierdaOpcion();
if (event.key.code == sf::Keyboard::Right || event.key.code == sf::Keyboard::D) derechaOpcion();
if (event.key.code == sf::Keyboard::PageDown) paginaSiguiente();
if (event.key.code == sf::Keyboard::PageUp) paginaAnterior();
if (event.key.code == sf::Keyboard::Space || event.key.code == sf::Keyboard::Return)
{
lanzarInstancia(getNumElemento());
}
}
void Menu_Selector::subirOpcion()
{
setPositionY((limites.y+getPositionY()-1)%limites.y);
}
void Menu_Selector::abajoOpcion()
{
setPositionY((getPositionY()+1)%limites.y);
}
void Menu_Selector::izquierdaOpcion()
{
if (getPositionX() == 0)
{
if (getPositionZ() > 0)
{
setPositionX(limites.z-1);
decrOpcionZ();
}
}
else decrOpcionX();
}
void Menu_Selector::derechaOpcion()
{
if (getPositionX() == limites.x-1)
{
if (getPositionZ() < limites.z-1)
{
setPositionX(0);
incrOpcionZ();
}
}
else incrOpcionX();
}
void Menu_Selector::incrOpcionX()
{
setPositionX(getPositionX()+1);
}
void Menu_Selector::incrOpcionY()
{
setPositionY(getPositionY()+1);
}
void Menu_Selector::incrOpcionZ()
{
setPositionZ(getPositionZ()+1);
}
void Menu_Selector::decrOpcionX()
{
setPositionX(getPositionX()-1);
}
void Menu_Selector::decrOpcionY()
{
setPositionY(getPositionY()-1);
}
void Menu_Selector::decrOpcionZ()
{
setPositionZ(getPositionZ()-1);
}
void Menu_Selector::setPositionX(int x)
{
seleccion.x = x;
cambiaOpcion();
}
void Menu_Selector::setPositionY(int y)
{
seleccion.y = y;
cambiaOpcion();
}
void Menu_Selector::setPositionZ(int z)
{
int incr = z > seleccion.z? -1 : 1;
seleccion.z = z;
cambiaPagina(incr);
}