Cheat Engine 作弊表
{发行平台}-[{可执行文件名}]-{架构}-{可执行文件SHA1}-{作者}.ct
steam-[ExampleGame-Win64-Shipping]-amd64-3955A4217A4E41DF0C361C11CA27AF955DBB0130-ragnaroks.ct
uplay-[Future Soldier DX9]-x86-120C4B89B8B8F3D5D65CE61DDB63DC446C861F64-ragnaroks.ct
发行平台字段可选项:'indie','steam','uplay','epic','gog'
。
架构字段可选项:'x86','amd64/x64','aarch64'
。
可执行文件SHA1大小写任意。
如果脚本来自别处,除非已明确允许转载,否则需得到原始作者许可,并在相应文件夹的 README.md 文件中注明原始链接或可查出处。
脚本文件名出现 '
字符时使用 ‘
替换以避免出现混淆。
在相应文件夹内创建如上命名格式的表单,并在文件夹内的 README.md 中以如下形式附加说明。
### uplay-[Future Soldier DX9]-x86-120C4B89B8B8F3D5D65CE61DDB63DC446C861F64-ragnaroks
只适用于 DX9 版本。
无限子弹和无限弹匣不要同时开启。
...
如果还没有相应文件夹或文件夹内不存在 README.md 文件,可自行创建。
如果脚本支持多个可执行文件,可使用 uplay-[Future Soldier DX9]-x86-multi
格式表达,但更推荐将表单复制多份并改名相应可执行文件哈希。
对表单质量没有要求,即使此表单可能造成游戏崩溃、反作弊侦测、系统不稳定等,需要使用者自行承担后果。
默认情况下,不允许对他人表单进行修改,建议以 Issue 的形式沟通处理。
提交的 title 为游戏名,提交的 message 为动作及脚本名称,可附加说明。
- Tom Clancy‘s Ghost Recon:Future Soldier
- 更新 uplay-[Future Soldier DX9]-x86-120C4B89B8B8F3D5D65CE61DDB63DC446C861F64-ragnaroks,修复了一些错误
不接受任何多人游戏的表单。
除非表单作者已提前明确允许,第三方分发或基于商业目的的使用需联系作者。
部分早期表单格式错误,但不确定是否仍然有效,如果发现已失效可在 Issue 中指出。
表单如果部分或全部功能在游戏更新后失效,请使用诚恳的语气在 Issue 中提出,因为作者都是无偿贡献;另外本仓库是中文使用环境,需确保能正确理解中文的意思;此为反面典型。